Menschlich geführtes Design
Spielgefühl, Schwierigkeitskurve, Level-Rhythmus und das Vertrauen der Spieler:innen bleiben menschlich geführt.
Ansatz
Solobit Games gründet auf einer einfachen Produktionsüberzeugung: Ein kleines Studio kann schnell arbeiten, ohne nachlässig zu werden, wenn der Prozess diszipliniert ist.
Spielgefühl, Schwierigkeitskurve, Level-Rhythmus und das Vertrauen der Spieler:innen bleiben menschlich geführt.
KI-Workflows unterstützen Code-Struktur, Prototyping, Iteration und Tests.
Jedes Feature muss echtes Playtesting überstehen — nicht nur im Prompt gut aussehen.
Wie das in der Praxis aussieht, zeigen unsere Signal Notes zur digitalen Puzzlespiel-Entwicklung.